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#Prototypage et impression 3D

Saucony relance le design de son iconique basket Matrix grâce au scan 3D

  • Publié le 02/03/2026
  • 5min. de temps de lecture
  • Paris, le 02 mars 2026 – Afin de relancer l’un de ses modèles de baskets iconiques, Saucony, marque américaine leader dans l’industrie des chaussures, des accessoires et des vêtements de running, a fait appel à Artec 3D, leader mondial des technologies de scan 3D basé au Luxembourg.

    Saucony Matrix RelaunchAlors que les marques sportswear reviennent aux looks vintages, comme Adidas avec la basket Samba ou Nike et sa gamme de football Total 90, l’industrie du running ne fait pas exception à la règle. Lancée pour la première fois en 1999, la Matrix de Saucony était une chaussure révolutionnaire qui se situait à la croisée du sport et de la mode. Elle incarnait parfaitement l’ère Y2K (Year 2000), en réunissant les anciennes et les nouvelles tendances.

    Récréer l’esprit Matrix : « être visionnaire, c’est regarder le monde au-delà du temps »

    Saucony Matrix RelaunchÀ l’époque du lancement de ce modèle iconique, un prototype avait été conservé, mais il était impossible de le rétro-ingéniérer.

    Plus de 25 ans plus tard, l’équipe de Saucony a souhaité recréer le design aussi fidèlement que possible. Avant de disposer de données CAO, ils travaillaient à partir d’échantillons. Mais la rétro-ingénierie avec des matériaux aussi fragiles est risquée.

    Utilisateur de longue date des technologies d’Artec 3D, Saucony a identifié le scan 3D haute vitesse sans contact comme la technologie idéale pour cette tâche. À la recherche d’un scanner haute résolution avec une précision inférieure au millimètre, le modèle Artec Spider II semblait être le choix évident, et l’adoption de l’appareil s’est avérée très simple.

    « Si nous voulons reproduire un vieux modèle, nous devons commencer par des informations précises, avec une précision d’au moins un demi-millimètre », explique Isaac Neaves, designer lifestyle chez Saucony. « Nous devons nous assurer que chacun des détails capturés fonctionne. La valeur ajoutée d’Artec Spider II réside dans sa résolution qui convenait parfaitement à nos besoins. »

    Artec Spider II ne nécessite pas de marquage, les équipes de Saucony peuvent donc simplement installer leur Artec Turntable et numériser à la demande. Associé au logiciel de scan 3D Artec Studio 20, Spider II fournit également aux utilisateurs un retour d’information en temps réel, ce qui rend l’appareil incroyablement facile à utiliser, tout en garantissant la capture des données pour la rétro-ingénierie, la conception ou tout autre usage.

    Du rêve à la réalité, du scan à la production en 3 jours

    L’équipe de Saucony effectue toute la capture et le nettoyage des données dans Artec Studio. Après avoir scanné le prototype Matrix, les équipes utilisent les outils intégrés à la plateforme pour obtenir un modèle en haute résolution. Les maillages ont ainsi été texturés et simplifiés pour l’exportation.

    Une fois leur modèle Matrix perfectionné, Saucony a envoyé le fichier haute résolution à un partenaire fabricant, qui l’a utilisé comme support pour relancer la chaussure classique.

    Il aurait été possible d’y parvenir avec le dernier échantillon restant de l’entreprise, mais cela aurait nécessité de trop nombreux allers-retours.

    « Avant, nous devions nous démener pour retrouver d’anciens fichiers, et la plupart du temps, nous n’y parvenions pas », ajoute Isaac Neaves. « Aujourd’hui, nous pouvons scanner en moins de 15 minutes et envoyer les modèles le jour-même. Notre équipe de développement nous obtient en 3-4 jours un nouvel échantillon. Cela est devenu essentiel pour respecter nos délais, qui sont bien plus serrés qu’auparavant. »

    Chaussures géantes ou télécommandées : le scan 3D pour libérer la créativité

    Saucony Matrix RelaunchSi Saucony utilise principalement le scan 3D pour ses propres besoins, l’entreprise exploite également cette technologie pour donner vie à des projets collaboratifs. Récemment, l’entreprise a eu besoin de créer un présentoir pour l’événement éphémère d’un partenaire. Pour ce faire, Saucony a scanné et redimensionné une basket pour en faire une réplique gigantesque composée de 26 pièces imprimées en 3D.

    Lors d’un autre événement, Saucony a créé un objet encore plus fou : des chaussures de course télécommandées. Une fois de plus, le scan a joué un rôle essentiel dans le projet. Les chaussures d’origine ont été modifiées à partir des scans 3D d’Artec afin de s’adapter au châssis d’une voiture télécommandée. Ce genre de performance symbolise la façon dont Saucony explore les limites de la technologie 3D.

    Les designers de l’entreprise ont déjà commencé à travailler sur d’autres modèles de chaussures, ainsi qu’avec des influenceurs du secteur, en utilisant le scan 3D pour donner vie à leurs visions créatives. Qu’il s’agisse de la conception de vêtements futuristes ou de la remise au goût du jour de modèles anciens, Saucony ne se contente pas de suivre les tendances, elle les crée, étape par étape.


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